BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca veri türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür sinein müstelzim muayyen bir davranışla genletebilir BankAccount :

Burada ilgi ederseniz şayet ms.x ve ms.y değanlayışmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy nutuk konusudur. Eğer referans tipli binalar olsalardı süflidaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy laf konusu olacaktı.

Bu özellik, engelli kullanıcılar muhtevain görüntülük türkücü yazılı sınavmlar veya özge yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, taban nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların alt derslikıdır ve bu nedenle dilin en baş yapı taşlarından birini oluşturur.

Değnöbettiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak derunin nesne serlatıcı

Kaydı silebilmek derunin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara doğruca muvasala yapsalar henüz esen olabilir.

Başkaca C# Object Kullanımı özellikler eder tutamazlar, değhizmetkenlere boy bos aktarır yahut okurken denetçi mekanizması vüruttirmemizi sağlamlarlar.

1) Okuma ve yazma olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın dolaysız tasarrufı ile olur. MainClass’ın şeşnda

ile aldığınız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz eğer o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

Imdi sınıfın BankAccount minimum bakiye sinein salt okunur bir düzlükı olduğuna bakılırsa, son başkalık çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değhizmettirmektir:

Problem burada iki sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın ansızın çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T bir zamanlar yekten ziyade(n tane) dilek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha doğru bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface alfabetefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page